Paumanhin ... ang larong ito ay hindi maaaring i -play sa iyong browser.
Ang larong ito ng flash ay kasalukuyang hindi mai -play sa iyong browser, ngunit nagtatrabaho kami sa isang pag -aayos! Bumalik ka nang regular upang makita kung handa na itong maglaro.
Karamihan sa mga browser ay hindi na sumusuporta sa flash. Ang mga apektadong laro ay ipinahiwatig ng
I-save ang Iyong Mga Paborito
Mag-log in para i-save ang lahat ng paborito mong laro sa Coolmath.
Magnets
Ni-review ang content ng laro niJonathan Keefer
Matuto Tungkol sa Aming Mga Alituntunin sa Pagsusuri ng Laro
Mga tagubilin
Wasakin ang mga magnet sa pamamagitan ng pagkonekta ng 3 o higit pang mga magnet ng parehong kulay nang magkasama. Ngunit tandaan, ang mga magnet ay magkokonekta lamang kung ang magkasalungat na mga pole ay magkadikit sa isa't isa (ibig sabihin, ang mga N ay maaari lamang ikonekta sa mga S at vice versa para ito ay mabilang).
Wasakin ang mga magnet sa pamamagitan ng pagkonekta ng 3 o higit pang mga magnet ng parehong kulay nang magkasama. Ngunit tandaan, ang mga magnet ay magkokonekta lamang kung ang magkasalungat na mga pole ay magkadikit sa isa't isa (ibig sabihin, ang mga N ay maaari lamang ikonekta sa mga S at vice versa para ito ay mabilang).
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Just a moment while your advertisement loads
Advertising
Magnets
Ni-review ang content ng laro niJonathan Keefer
Matuto Tungkol sa Aming Mga Alituntunin sa Pagsusuri ng Laro
Mga tagubilin
Wasakin ang mga magnet sa pamamagitan ng pagkonekta ng 3 o higit pang mga magnet ng parehong kulay nang magkasama. Ngunit tandaan, ang mga magnet ay magkokonekta lamang kung ang magkasalungat na mga pole ay magkadikit sa isa't isa (ibig sabihin, ang mga N ay maaari lamang ikonekta sa mga S at vice versa para ito ay mabilang).
Wasakin ang mga magnet sa pamamagitan ng pagkonekta ng 3 o higit pang mga magnet ng parehong kulay nang magkasama. Ngunit tandaan, ang mga magnet ay magkokonekta lamang kung ang magkasalungat na mga pole ay magkadikit sa isa't isa (ibig sabihin, ang mga N ay maaari lamang ikonekta sa mga S at vice versa para ito ay mabilang).
Boto